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一种基于多视几何概念设计的三维建模方法   0    0

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专利申请流程有哪些步骤?
专利申请流程图
申请
申请号:指国家知识产权局受理一件专利申请时给予该专利申请的一个标示号码。唯一性原则。
申请日:提出专利申请之日。
2021-06-02
申请公布
申请公布指发明专利申请经初步审查合格后,自申请日(或优先权日)起18个月期满时的公布或根据申请人的请求提前进行的公布。
申请公布号:专利申请过程中,在尚未取得专利授权之前,国家专利局《专利公报》公开专利时的编号。
申请公布日:申请公开的日期,即在专利公报上予以公开的日期。
2021-09-21
授权
授权指对发明专利申请经实质审查没有发现驳回理由,授予发明专利权;或对实用新型或外观设计专利申请经初步审查没有发现驳回理由,授予实用新型专利权或外观设计专利权。
2022-08-16
预估到期
发明专利权的期限为二十年,实用新型专利权期限为十年,外观设计专利权期限为十五年,均自申请日起计算。专利届满后法律终止保护。
2041-06-02
基本信息
有效性 有效专利 专利类型 发明专利
申请号 CN202110614132.3 申请日 2021-06-02
公开/公告号 CN113343326B 公开/公告日 2022-08-16
授权日 2022-08-16 预估到期日 2041-06-02
申请年 2021年 公开/公告年 2022年
缴费截止日
分类号 G06F30/12G06F30/13G06F30/20G06T11/20G06T17/10 主分类号 G06F30/12
是否联合申请 独立申请 文献类型号 B
独权数量 1 从权数量 8
权利要求数量 9 非专利引证数量 0
引用专利数量 2 被引证专利数量 0
非专利引证
引用专利 CN103729885A、CN105630378A 被引证专利
专利权维持 1 专利申请国编码 CN
专利事件 事务标签 公开、实质审查、授权
申请人信息
申请人 第一申请人
专利权人 山东农业大学 当前专利权人 山东农业大学
发明人 赵秀艳、张开兴 第一发明人 赵秀艳
地址 山东省泰安市岱宗大街61号 邮编 271000
申请人数量 1 发明人数量 2
申请人所在省 山东省 申请人所在市 山东省泰安市
代理人信息
代理机构
专利代理机构是经省专利管理局审核,国家知识产权局批准设立,可以接受委托人的委托,在委托权限范围内以委托人的名义办理专利申请或其他专利事务的服务机构。
泰安市诚岳专利代理事务所 代理人
专利代理师是代理他人进行专利申请和办理其他专利事务,取得一定资格的人。
邱强
摘要
一种基于多视几何概念设计的三维建模方法,包括如下步骤:构建多视几何场景;在多视几何场景中手绘二维草图:识别二维草图,获得图像空间的草图元素;基于多视几何场景将草图元素映射到三维空间,形成相应的三维建模元素;以三维建模元素为输入,完成基本体素及复杂三维模型的构建;将生成的三维模型融入到多视几何场景;重复上述步骤,并为多视几何场景添加新图像,本方案将人脑海中的概念设计场景抽象成一个多视几何场景,在多视几何场景中构建三维模型就转化为在一幅幅图像上绘制草图的过程,这与设计师的思维习惯更加吻合,可以提高设计的效率,为概念设计阶段的三维建模提供方便、高效的支持手段。
  • 摘要附图
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
  • 说明书附图:图1
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
  • 说明书附图:图2
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
  • 说明书附图:图3
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
  • 说明书附图:图4
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
  • 说明书附图:图5
    一种基于多视几何概念设计的三维建模方法
法律状态
序号 法律状态公告日 法律状态 法律状态信息
1 2022-08-16 授权
2 2021-09-21 实质审查的生效 IPC(主分类): G06F 30/12 专利申请号: 202110614132.3 申请日: 2021.06.02
3 2021-09-03 公开
权利要求
权利要求书是申请文件最核心的部分,是申请人向国家申请保护他的发明创造及划定保护范围的文件。
1.一种基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:将概念设计场景转化成多视几何场景,在多视几何场景中构建三维模型,具体包括如下步骤:
(1)构建多视几何场景;
(2)在多视几何场景中手绘二维草图:
在支持多点触控的交互式屏幕上,设计师直接在构建好的多视几何场景上根据脑海中的产品模型绘制草图;
(3)识别二维草图,获得图像空间的草图元素;
(4)基于多视几何场景将草图元素映射到三维空间,形成相应的三维建模元素;
(5)以三维建模元素为输入,完成基本体素及复杂三维模型的构建;
(6)将生成的三维模型融入到多视几何场景;
(7)重复上述步骤(2)‑(6),并为多视几何场景添加新图像;
步骤(3)中所述的草图元素是在多视几何场景中的某一幅图像上定义的,为二维图像坐标下的草图元素,本案中草图元素包括绘制模型的截面线,给截面线增加第三维坐标,将其看作一个三维截面线;然后旋转三维截面线至某一角度,投影三维截面线形成多视几何场景中的第二幅图像,在第二幅图像上绘制一个拉伸向量。

2.根据权利要求1所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:步骤(1)中最初的多视几何场景为空白的,构建多视几何场景过程:①在第1场景中绘制二维草图;②设计师交互旋转多视几何场景至一个符合设计思维的角度,生成多视几何场景中的第2场景及图像;图像的生成利用现有图形系统的投影功能可以方便地完成;③重复上述步骤②可以为多视几何场景添加更多的场景图像;④构建三维模型后,将三维模型投影到一个符合设计思维的角度,进一步向多视几何场景添加所需的更多图像。

3.根据权利要求1所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:步骤(2)中,采用多点触控技术对手绘草图进行识别,所述的多点触控技术包括手绘草图的噪声消除、特征点识别、笔划分割、草图元素线形识别和拟合算法。

4.根据权利要求3所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:首先对草图原始数据进行提取和平滑滤波处理,综合应用圆面积包围算法、斜率变化算法等算法来识别手绘草图的型值点和拐点;然后通过综合2种方法来判断手绘草图的特征点。

5.根据权利要求4所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:型值点和拐点识别,通过特征点将手绘草图分段成笔划;然后利用最大包围矩算法来识别笔划,具体步骤为①计算笔划的封闭情况,②计算各个子笔划的最大包围矩,③通过它的长宽比识别不同的几何类型,最后将识别出的线元转换成图像坐标系下可用方程表示的矢量几何笔划。

6.根据权利要求1所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:步骤(4)中,草图识别后得到一系列图像空间的草图元素,在多视几何场景下将二维草图元素映射成三维建模元素,推算二维草图元素的三维坐标。

7.根据权利要求6所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:为了根据多视几何关系恢复三维信息,需要解决多视几何场景下多幅图像上对应特征点的匹配问题,由于多视几何场景是由计算机生成的虚拟环境,而不是来自于自然环境,因此通过伪彩色技术使得三维重建过程中图像特征点的匹配变得易于实现:(1)设三维模型由若干个曲面,平面可视为曲面的特例构成,根据曲面的两个参数(u,v)设定曲面的颜色;(2)在投影图像生成过程中关闭光照以确保投影图像的颜色不随视点变化而变化。

8.根据权利要求1所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:步骤(5)中,在多视几何场景下进行概念设计建模时,交互方式主要采用以下几类交互方式:①多视几何场景的平移、旋转、缩放等操作;②旋转、拉伸等建模操作命令;③草图绘制命令。

9.根据权利要求1所述的基于多视几何概念设计的三维建模方法,其特征在于:人机交互建模过程中需要对多视几何场景进行管理、控制及显示:
多视几何场景中包含多幅图像,随着概念设计过程的进行,图像数量也会越来越多,采用列表方式管理图像,通过人机交互选择列表中的图像并完成其添加、删除和修改;
多视几何场景中的图像作为草图绘制的背景出现,随着设计师对已生成三维模型的旋转、平移和缩放等人机交互操作,通过向多视几何场景设计一个二‑三维投影变换矩阵来实现多视几何场景中的图像的旋转、平移和缩放;
随着三维场景投影方向的变化,多视几何场景中的图像也要动态的显示和隐藏,当交互旋转三维场景至特定角度时,可以自动调整三维场景的投影方向,使相应的图像能够作为背景显示出来,通过列表交互实现图像的显示和隐藏;
直接将三维模型投影到多个不同方向并将相应的投影图像添加到多视几何场景中即可完成三维模型的多视几何场景表示。
说明书
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